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작업화면 설정하기

3D 프로그램이 블렌더가 처음이 아니라

마야나 맥스에서 작업하시다 블렌더를 사용하시는 분들 쿼드 뷰가 더 익숙하실데요!

이때 블렌더에서도 쿼드 뷰 만들기 및 화면을 원하는대로 지정해서 사용하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 

 

 

 

Quad view 4분할 화면만들기

 

상단에서  View → Area → Toggle quad View을 눌러서 쿼드 뷰로 변경할 수 있습니다.

 

4분할 화면(Quad view)  Ctrl + Alt + Q

Quad View

 

 

보통 User perspective view를 제외한 다른 뷰는 화면 회전이 안되는데 이것을 풀어주려면

상단 오른쪽 화살표 클릭 → View → Quad view → Lock 체크 해제를 눌러줍니다.

Quad View Lock 해제

 

 

Custom Workspace만들기

 

Workspace 맨끝에 +(플러스) 버튼을 눌러준 후 작업 환경을 선택합니다.

Custom Workspace만들기

 

 

분할 화면으로 만들고 싶을 때

화면이 나눠지는 끝 부분에 마우스를 가져가면 마우스 모양이 십자로 변합니다.   

블렌더에서 화면 분할하기
블렌더 화면 분할하기2

 

다시 화면을 합치고 싶을 때

분할 화면 끝부분에서 합치고 싶은 화면 방향으로 드래그 해줍니다.

 

이때 화살표 모양이 나오고 없어지는 화면이 어두워지면서화면이 합쳐집니다.

블렌더 화면 합치기

 

 

작업화면을 바꾸고 싶을 때는 Editor Type을 변경해서 사용할 수 있습니다.   

Editor Type

 

 

 

이렇게 만든 작업 공간을 블렌더를 켤 때마다 실행하려면 

File  → Defaults → Save Startup File을 적용해줍니다.

**Save Startup File : 현재 세팅값을 기본값으로 저장

커스터 워크스페이스 기본값으로 설정하기

 

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블렌더 필수 단축키_1에 이어서 2번째도 시작해 보겠습니다!

 

첫 번째 필수 단축키는 아래에 링크를 확인해 주시면 됩니다.

[3D Program/Blender] - [Blender] 블렌더 필수 단축키(Key map)_1

  

복사(Duplicate)

Object Mode
복사(Duplicate objects)  Shift + D 복사한 오브젝트와 링크 X
링크 복사(Duplicate linked) Alt + D 복사한 오브젝트와 링크 O
Edit Mode에서 동일하게 수정
Edit Mode 복사(Duplicate)  Shift + D 선택한 Vertex(점), Edge(선), Face(면)을 복사  

 

Shift + D vs Alt + D 차이점

 

오브젝트 합치기(Join)

Object Mode 오브젝트 합치기  Ctrl + J  선택한 오브젝트를 하나의 오브젝트로 합쳐줌

** 나중에 선택한 오브젝트로 합쳐져 마지막에 선택한 오브젝트에 Modifier가 적용되어 있다면 그 Modifier를 그대로 유지됩니다.

 

-Join

 

전체 선택(Select All)

Object Mode
Edit Mode
전체 선택 A 화면에 있는 모든 오브젝트 선택 
전체 선택 해제 Alt + A/
빈 공간 클릭  
선택된 오브젝트 해제

 

선택 반전(Invert Selection)

Object Mode
Edit Mode
선택 반전 Ctrl + I 선택한 부분 반전 시키기

 

지우기(Delete)

Object Mode
Edit Mode
지우기 X 지우는 지 물어보는 확인 창이 뜸
지우기 Delete 지우는 지 물어보는 확인 창이 뜨지 않음

 

실행 취소 & 다시 실행(Undo&Redo)

Object Mode
Edit Mode
실행 취소 Ctrl + Z 마지막 작업 실행 취소
다시 실행 Shift + Ctrl + Z 실행 취소 작업 되돌리기

**기본 실행 취소 수치는 20으로 작업하다 보면 뒤로 가는 경우가 많으므로 수치를 변경해 주세요.

Edit → Preference → System에서 수정할 수 있습니다.

 

 

아래는 이전에 환경 설정에 관한 글을 쓴 부분입니다. 

[3D Program/Blender] - [Blender]Preferences 환경 설정하기

 

**Undo 수치 설정

 

마지막 작업 반복(Repeat Last)

Object Mode
Edit Mode
마지막 작업 반복 Shift +R 선택한 부분 반전 시키기

** 링크 복제 X

 

마지막 작업 반복

 

선택한 부분에 해당하는 연결된 오브젝트 전체 선택

Edit Mode 선택한 부분과 연결된
오브젝트 선택
L 선택하고 싶은 오브젝트에 Vertex(점), Edge(선),
Face(면) 또는 오브젝트 위에서 L을 눌러주면 연결되어 있는 오브젝트만 선택

 

연결된 오브젝트 선택

 

숨기기(Hide)

Object Mode
Edit Mode
선택한 부분 숨기기  H 선택한 부분 숨기기 
선택한 부분 외 숨기기  Shift + H  선택한 부분 외 숨기기
숨겨진 오브젝트 보이기   Alt + H  숨겨진 부분 보이게 하기

 

버텍스 연결  & 면 채우기 

Edit Mode 버텍스 선 연결하기 J 면이 없는  경우 Vertex끼리 연결 불가
버텍스와 버텍스 연결/
면 채우기
F 면이 없는  경우 Vertex끼리 연결 가능
면이 없는 부분에 면 생성

 

Vertex 연결하기

 

이어져있는 점, 선, 면 루프 형태일 때  원하는 영역 선택

Edit Mode 원하는 영역 선택(루프) (점, 선, 면)시작부분 선택
→Ctrl + (점, 선, 면)끝 부분 선택
이어진 형태 처음과 끝을 지정해서
선택하도록 만들어줌  

 

 

 

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블렌더 이미지 불러오기

모델링 작업을 할 때 레퍼런스를 불러와서 작업하기도 합니다. 

이때 참고 이미지를 불러오는 방법이 두 가지 방법에 대해서 알아보고 다른 특징에 대해서 알아보겠습니다.

 

 

블렌더에서 레퍼런스 불러오는 방법 

블렌더 화면을 켜면 제일 큰 화면이 3D Viewport화면입니다.
** 기본값으로 변경하셨다면 다른 화면일 수 있습니다.   

Image 불러오기

 

위에 화면이 아니라면 화면을 '3D Viewport'로 바꿔줍니다.

3D Viewport 화면

 

 

3D Viewport 화면에서  Shift + A → Image를 선택해 주시면 됩니다.

 

그러면 Reference와 Background 두 가지가 있습니다. 

Reference와 Background

 

 

Reference vs Background 

Front View(정면)

우선 정면에서는 Reference와 Background 둘 다 큰 차이점이 없습니다.

Front View

 

Back View(후면)

뒤쪽으로 돌아가면 Reference는 뒷면에도 이미지가 보이지만

Background로 불러온 이미지는 이미지가 보이지 않습니다.

Back View

 

Perspective View(투시도)

투시화면에서도 후면과 동일하게  Reference는 뒷면에도 이미지가 보이지만

Background로 불러온 이미지는 이미지가 보이지 않습니다.

Perspective View

 

 

 

Reference 와 Background 차이점

 

Object Data Properties에서 Reference와 Background 차이점으로는

Depth, Side가 다르고 Show in에서 Perspective가 체크되어 있는지 없는지에 따라 투시화면에서 이미지를 볼 수 있습니다.

 

Reference와 Background 차이점

View Reference Background
Front 보임 보임
Back 보임 안보임
Perspective 보임 안보임

 

요약 및 Tip

1. Referece와 Background 차이

불러온 view외에 다른 뷰에서 보이는지 안 보이는지 차이가 있습니다.

 

2. Reference로 불러왔을 때 Background처럼 설정하고 싶을 경우 이미지를 다시 불러와야 할까?

Object Data Properties에서 옵션 값을 변경해 주면 됩니다. 

 

 

이미지 불러올 때 주의할 점

이미지를 불러오실 때는 Front View(정면), Side View(옆면), Top View(윗면)에서 이미지를 추가됩니다.

아래는 Perspective View(투시화면)에서 불러왔을 때 이미지가 불어온 화면을 기준으로 생성된 것을 볼 수 있습니다.  

 

이미지 불러오기

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블렌더 업데이트 세팅 (+Theme 테마 설정)
블렌더 업데이트 세팅 (+Theme 테마 설정)

 

블렌더 작업화면 전체 색상을 변경하는 방법과 블렌더 업데이트 시 설정하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

프로그램 업데이트 설정

블렌더 프로그램을 최신버전으로 다시 설치할 때마다 나오는 Quick Setting창입니다.

블렌더는 보통 3개월마다 업데이트되어 자주 보게 되는 창입니다.

Quick Setup 세팅Quick Setup Spacebar setting
프로그램 업데이트 설정

 

Language Interface 언어 선택
Shortcut - Blender(현재 버전의 블렌더 단축키)
- Blender 27x(예전 blender2.7 버전 단축키)
- Industry Compatible(업계 호환 단축키)
기본적으로 선택되어있는 Blender를 선택해주시면 됩니다. 
Select With 선택하는 마우스 버튼 지정
- 왼쪽/ 오른쪽  
Spacebar Play : Timeline 재생
Tools : 도구 창
Search : 검색
스페이스 바를 누를 때 작동하는 기능으로 디폴트는 Timeline입니다.

Edit(편집) → Preference(환경설정)에서 변경할 수 있습니다. 

 

 

더보기

Play : 타임라인 재생

Timeline
Timeline

 

나중에 Space 단축키 변경하고 싶을 경우
Edit(편집) → Preference(환경설정)  → Keymap에서 변경할 수 있습니다.

 

Blender Preferece
Blender Preferece

 

 

Theme 설정 및 변경하기 

Blender 기본 테마 외 다른 테마로도 설정이 가능합니다. 

업데이트 시 Theme에서 변경할 수 있으며, Preferences → Themes 상단 →  Presets에서 테마를 변경할 수 있습니다.

업데이트 Theme Preferences - Themes -상단 Presets
Theme 변경하기

 

Theme 종류

Theme - Blender DarkTheme - Blender Light
Theme - Blender Dark / Blender Light

 

Theme - Deep GreyTheme - Maya
Theme - Deep Grey / Maya

 

Theme - Minimal DarkTheme - Modo
Theme - Minimal Dark / Modo

 

Theme - Print FriendlyTheme- White
Theme - Print Friendly / White
Theme - XSI
Theme - XSI

 

 

 

Quick Setup 이전 세팅 유지하기  

블렌더 세팅 관련 Load 3.4 Settings와 Save New Settings가 있습니다.

Quick Setup

 

Load 3.4 Settings 이전버전에 지정했던 단축키, 에드온 등 기존 설정을 그대로 가져올 경우 선택
Save New Settings 공장 초기화처럼 이전에 세팅해놓은 값이 아닌 블렌더 기본세팅

*이전에 블렌더를 사용하신 분들은 Load 이전버전 Settings값을 선택해야 기존에 설정한 단축키를 사용할 수 있습니다.

 

Tip & 추가내용

스플래시 화면 Splash Screen
스플래시 화면 Splash Screen

 

블렌더 프로그램을 켜면 나오는 창을 스플래시 화면이라고 하며,
끄는 방법으로는 ESC를 누르거나 스플래시 화면 외부를 클릭하면 창이 사라집니다.

스플래시 화면?
블렌더를 시작할 때 스플래시 화면이 창 중앙에 나타나
새 프로젝트를 만들거나 최근 프로젝트를 열 때 사용할 수 있습니다.

 

 

Splash Screen 비활성화하기

Edit → Interface → Splash Screen 체크를 해제해주세요

Splash Screen 비활성화하기
Splash Screen 비활성화하기
[Blender]Preferences 환경 설정하기
[Blender]Preferences 환경 설정하기

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