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3D Program/Blender42

[Blender] 블렌더 설치방법부터 이전 버전 설정 가져오는 방법까지 이번 글에서는 블렌더 프로그램에 대해 알아보겠습니다. 블렌더 설치 방법부터 간단한 환경 설정 팁은 물론, 기존에 사용하던 블렌더 버전의 환경 설정을 새 버전으로 손쉽게 가져오는 방법까지 소개합니다. 초보자도 따라 하기 쉽도록 단계별로 친절히 안내해 드리겠습니다.[목차]블렌더 프로그램이란?블렌더 설치하는 방법블렌더 이전버전 설정 값 가져오기 블렌더 프로그램이란?블렌더는 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링, 영상 편집 등 다양한 작업 블렌더 내에서 작업할 수 있는 무료 프로그램입니다.애니메이션, 영화 제작, 게임 뿐만 아니라 제품 디자인 등 여러 분야에서 폭넓게 활용되고 있습니다. 기존에는 개인 포트폴리오 작업 등 개인 작업에서 많이 사용하는 추세였으나,최근에는 높은 퀄리티와 비용 절감 효과로 기업 및 전문 .. 2025. 4. 3.
[Blender] Parent(부모)-Child(자식) 설정하는 방법 Blender에서 Parent(부모) 개념은 한 오브젝트가 다른 오브젝트의 Parent(부모)가 되어,부모 오브젝트가 이동, 회전, 크기 조절에 따라 Child(자식) 개체도 함께 따라가는 기능입니다.이를 Parent-Child 관계 또는 계층 구조(Hierarchy)라고도 합니다. [목차]Blender Parent 특징Blender Parent 설정하는 방법Parent 해제하는 방법 Blender Parent 특징부모 오브젝트가 이동하면 자식 오브젝트도 같이 이동합니다.부모 오브젝트가 회전하면 자식 오브젝트도 회전합니다.부모 오브젝트가 스케일을 조절하면 자식 오브젝트도 영향을 받습니다.자식 오브젝트는 독립적으로 이동, 회전, 스케일 조절이 가능합니다. Blender Parent 설정하는 방법1. Chi.. 2025. 3. 2.
[Blender] 블렌더 4.2버전 이상 4.3버전에서 테마 변경하기 블렌더 4.2 버전부터 테마를 설정하는 방법이 변경되었습니다.4.2 버전 이상부터 블렌더 테마를 변경하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.  [목차]블렌더 테마 변경하기 (4.1 버전 이하)블렌더 테마 변경하기 (4.2버전 이상)블렌더 테마 변경하기 (4.1버전 이하) 블렌더 4.1버전 이하에서 테마를 변경하는 방법은 상단에 Edit → Preferences에서 Themes를 클릭한 후 Presets에서 변경하고 싶은 테마를 선택할 수 있었습니다.   내부에 설치되어 있는 테마로 테마를 변경해서 사용할 수 있습니다.      블렌더 테마 변경하기 (4.2버전 이상) 블렌더 4.2버전 이상부터 다른 테마로 설정하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.  상단에 Edit → Preferences에서 Themes를 클릭.. 2024. 12. 10.
[Blender] 비례편집 Falloff 블렌더에서 모델링 작업할 때 자주 사용되는 비례편집 falloff에 대해서 알아보겠습니다.  블렌더 비례 편집 Proportional Editing선택된 요소를 변형하는 동시에 근처에 선택되지 않은 요소에도 영향을 미치는 방법으로,선택되지 않은 요소가 더 멀리 떨어져 있을수록 영향을 덜받습니다.    Falloff 종류 Falloff설명Smooth Falloff중심에서 가장자리로 부드럽게 이어지는 영향을 주어 자연스러운 곡면을 만들 때 유용Sphere Falloff구형의 영향을 주어 원형으로 부드럽게 변형Root Falloff중심에서부터 부드럽게 영향을주되, 가장자리로 갈수록 영향이 줄어들어 부드러운 피라미드 형태의 변형을 만들 때 유용 Inverse Square Falloff중심에서 강하게 영향을 주고.. 2024. 11. 13.
[Blender]Carve 오브젝트 잘라내기 오늘은 블렌더 4.2버전 Toolbar에 있는 Carve에 대해서 알아보겠습니다. Blender Carve?Carve의 사전적 의미로는 "조각하다, 깎아서 만들다, (글씨를) 새기다"입니다.블렌더에서는 메시의 객체를 잘라내는 기능을 가지고 있습니다. 블렌더 4.2버전에서 왼쪽 Toolbar하단에 UI가 추가된 것 같습니다.Carve 종류Carve의 화살표를 누르면 Box, Circle, Polyline Carve의 형태로 구성되어 있습니다.     Carve 사용해보기잘라내고 싶은 부분의 영역을 선택하면 선택한 영역이 삭제됩니다.    carve 영역 그릴 때 뷰 기준으로 뒷부분까지 잘립니다.  Shift를 누르면 정비율로, Alt는 시작한 부분을 중심점으로 맞춰줍니다.    Tip1. Active me.. 2024. 11. 12.
[Blender]Modifier_Bevel 저번에 작성한 베벨 툴과 모디파이어 베벨 차이점에 이어서 모디파이어 베벨에 대해서 더 알아보겠습니다.    Bevel Modifier 베벨 모디파이어 Affect 영향유형설명Vertices버텍스(점) 근처의 부분만 경사가 생기고 모서리는 변경되지 않습니다.Edges모서리 베벨 처리하여 꼭지점에서 교차점을 만듭니다.  Width Type 폭 유형베벨의 너비를 정의하는 방식유형설명Offset새로운 모서리에서 원래 모서리까지의 거리Width베벨에 의해 형성된 두 개의 새로운 모서리 사이의 거리Depth값은 새로운 베벨 면에서 원래 모서리까지의 수직 거리Percent새로운 모서리가 미끄러지는 인접한 모서리의 백분율 Absolute베벨 모서리에 인접한 모서리를따라 정확한거리      Amount 폭 너비베벨의 너.. 2024. 11. 10.
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