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프리미엄 프로에서 특정 부분에 반짝이는 효과를 만드는 방법에 대해서 알아보겠습니다.  

 

 


프리미엄 프로에서 반짝이는 효과 만들기(Gaussian Blur)

가우시안 블러는 이용해 클립의 일부 또는 전체를 부드럽게 흐리게 처리하는 효과로, 영상에서 특정 영역을 강조하거나 분위기를 조성할 때 자주 사용되는 가능입니다.   


반짝이는 효과 만들기  

배경이 되는 이미지를 아래 트랙에 넣고, 반짝이를 주고 싶은 이미지를 위쪽 트랙에 배치합니다. 

트랙에 배치하기
트랙에 배치하기

 

 

반짝이를 줄 이미지를 2개 정도 복제하여 위쪽으로 배치합니다.

반짝이 이미지 복제하기
반짝이 이미지 복제하기



Effect 창에서 Gaussian Blur를 검색합니다.

가우시안 블러 효과 넣기
가우시안 블러 효과 넣기

 

 

맨 아래쪽에 배치된 star 이미지에는 Blurriness를 100, 그 위쪽에 있는 이미지의 Blurriness를 50으로 넣어줍니다.

Blurriness 100Blurriness 50
Blurriness 수치 조절하기

 

 

가우시안 블러를 준 트랙의 이미지를 중간 중간 자릅니다.

트랙 일부 자르기
트랙 일부 자르기

 

 

반짝이는 효과 완성

반짝이는 효과 완성
반짝이는 효과 완성

 

 

 


 

Gaussian Blur의 특징

 

1. 부드러운 블러 효과

  • Gaussian Blur는 픽셀 값을 평균화하여 부드럽고 자연스러운 흐림 효과를 생성합니다.
  • 지나치게 날카로운 엣지를 줄이고 부드럽고 몽환적인 느낌을 더할 수 있습니다.

2. 조절 가능한 강도 

  • Blurriness를 조절하여 흐림 정도를 세밀하게 조절할 수 있습니다.
  • 강도를 낮추면 살짝 흐리게, 강도를 높이면 흐려지는 효과를 얻을 수 있습니다.

 

3. 마스크와 결합 가능

  • 프리미엄 프로의 마스크 도구를 활용하여 특정 영역에만 Gaussian Blur를 적용할 수 있습니다.
  • 얼굴 일부를 흐리거나, 배경만 블러 처리 할 수 있습니다.

 

 

 


 

TIP

  1. 너무 강한 Gaussian Blur를 사용하면 영상의 디테일이 사라질 수 있습니다.
  2. 블러 처리로 인해 색상이 서로 섞이는 효과가 있으므로, 색상 보정을 먼저 완료한 후 블러를 적용하는 것이 좋습니다.  

 

 

 

 

 


 

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프리미엄 프로 내에서 소스를 반대로 반전시키는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 

 

 


프리미엄 프로에서 소스 반전시키기

프리미엄 프로에서 영상과 같은 소스는 이미지와 외부에서 반전시키기 어려울 수 있어, 프리미엄 프로 내에서 영상이나 이미지를 반전시키는 방법에 대해서 알아보겠습니다.  

 

 


 

Horizonal Flip 좌우 반전

  • 클립을 좌우로 뒤집는 효과입니다.
  • 강아지가 오른쪽을 쳐다보고 있는 장면을 왼쪽으로 바꾸고 싶을 때 사용하는 기능입니다. 
  • 주로 대칭적인 장면 연출, 화면의 시각적 균형을 맞추기 위해서 사용됩니다.

 

 

Vertical Flip 상하 반전

  • 클립을 상하로 뒤집는 효과입니다.
  • 화면이 마치 거울에 비친 것처럼 위아래로 반전됩니다.
  • 꿈, 초현실적인 장면, 물에 비친 반영 효과를 구현할 때 사용됩니다.  

 

소스 반전 효과 넣기

 

좌우 반전을 시키고 싶은 소스를 선택합니다. 

좌우 반전하고 싶은 소스 선택
좌우 반전하고 싶은 소스 선택

 

 

Effects탭에 있는 검색창에서 Flip을 검색합니다. 

이펙트에서 flip 검색
이펙트에서 flip 검색

 

 

flip효과를 드래그해서 타임라인 클립에 드롭합니다. 

flip효과를 타임라인 클립에 드롭
flip효과를 타임라인 클립에 드롭

 

 

좌우가 반전이 되고 Effect Controls탭에서 넣은 효과를 확인할 수 있습니다.

*적용한 효과를 기존 상태로 되돌리고 싶을 때 Effect Controls에 있는

적용된 효과를 Delete를 눌러 제거하면 효과가 사라집니다.  

Effect Controls탭에서 넣은 효과를 확인
Effect Controls탭에서 넣은 효과를 확인

 

완성
완성


 

Flip 효과 활용

  • 미러 효과 제작 : 좌우 반전을 활용해 대칭적인 미러 효과를 만듭니다.
  • 독창적인 비주얼 연출 : 상하 반전을 통해 비현실적이고 독특한 장면을 만듭니다.
  • 프레임의 시각적 구성 조정 : 주 피사체의 방향을 바꿔 화면의 균형감을 조정합니다.   

 

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오늘은 프리미엄 프로에서 언어를 변경하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

프리미엄 프로 영문으로 변경하기

1. 단축키 Ctrl + F12 누릅니다.
 
 
2. 콘솔 창이 뜨면 검색 창에 Application을 검색합니다.

검색 창에 Application을 검색
검색 창에 Application을 검색
*콘솔 창에 흰 화면만 나올 때?
 → 선 3개 아이콘을 눌러 Debug Database View를 체크합니다.
Debug Database View를 체크
콘솔 창에 흰 화면

 
 

3.  ApplicationLanguage를 ko_KR → en_US로 변경하고 ApplicationLanguageBilingaul 체크해제, false로 변경합니다.

언어 변경하기
언어 변경하기

 
 
4. 프리미엄 프로를 재시작합니다.

프리미엄 프로 재시작
프리미엄 프로 재시작

 
 
 

한글판으로 변경하고 싶을 때는 ApplicationLanguage를 
en_US → ko_KR로 변경합니다.

 
 


 
https://www.tistory.com/event/write-challenge-2024

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오늘은 에프터 이펙트에서 자주 사용하는 단축키에 대해서 알아보겠습니다.

 

자주 사용하는 단축키

Basic Anchor Point
Open Project
프로젝트 열기
Ctrl + O Pan Behind(Anchor Point) Tool
앵커포인트 이동
Y
New Composition
새로운 컴포지션 만들기
Ctrl + N + Ctrl : 스냅
Create a Solid Layer
솔리드 레이어 생성
Ctrl + Y + Ctrl 누른 상태로 Pan Behind(Anchor Point) Tool : 오브젝트 가운데로 옮겨짐
Solid Layer Settings
솔리드 레이어 세팅
Ctrl + Shift + Y Pan Behind(Anchor Point) Tool
오브젝트 가운데로 옮겨짐
Ctrl + Alt +Home
Layer Lock
레이어 잠그기
Ctrl + L Anchor Point
앵커포인트 주변으로 움직임(도형이 움직임)
A
Screen Shape
Zoom In
화면 확대
Ctrl + +(숫자 키패드X)또는 . Shape Layer
도형 레이어
Q
Zoom Out
화면 축소 
Ctrl + - (숫자 키패드X) 또는 , + Shift : 정비율
Zoom the desired area
원하는 영역 확대/축소
Alt + 마우스 휠 +Ctrl : 클릭한 곳 중심으로 배율 조절
Move Screen
화면 이동
Space + Drag Ctrl + Shift : 클릭한 곳을 중식으로 정사각형  
Fit Screen
작업 창에 맞추기 
Shift + / Position
위치
P
Indicator   Scale
배율
S
Move to Incator fitst key J Rotate
회전
R
Move to Incator Last key K Opacity
투명도
T
ETC Rendering
Deselect the full layer
전체 레이어 선택 해제
F2 Rendering
렌더링
Ctrl + M
Ctrl + Shift + M
View more than one option
두개 이상의 옵션 보기
Shift Work Area Rendering Strat
작업 영역 시작
B
Close Options
옵션 가리기 
U Work Area Rendering End
작업 영역 끝
N

 

 


 

작업 TIP 

1. Shape Layer

  • Layer 선택 : 선택한 레이어 안에 도형 생성
  • Layer 선택 안됨 : 새로운 레이어에 도형 생성

*전체 레이어 선택 해제 : F2

Layer 선택Layer 선택 안됨
Shape Layer 생성

 

 

2. Anchor Point

  • Shape Layer - Transform - Anchor Point : Anchor Point를 기준으로 도형이 움직임(단축키 A)
  • Toolbar - Pan Behind Tool : Anchor Point 이동(단축키 Y) 

Anchor Point를 기준으로 도형이 움직임Anchor Point 이동(단축키 Y)
Anchor Point 비교

 

 

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