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블렌더에서 현재 작업하고 있는 파일에 다른 블렌더 파일에서

저장한 데이터를 가져오는 기능인 Append에 대해서 알아보겠습니다.

 

 

Append?

블렌더 파일에 저장된 오브젝트, 메쉬, 라이트, 머티리얼, 카메라, 씬, 월드, 애니메이션 등을 현재 파일로 불러와서 사용할 수 있는 기능으로 작업 시간을 줄여 줄 수 있습니다.

 

 

 

Append로 데이터 불러오기

1. File → Append를 누릅니다. 

 

File에 Append
File에 Append

 

 

 

 

2. 데이터가 저장되어 있는 파일을 선택한 후 불러올 데이터를 선택합니다

데이터 파일 불러오기
데이터 파일 불러오기

항목 설명 예시
Brush 브러시 설정을 불러오기 페인팅이나 스컬핑할 때 사용할 커스텀 브러시
Collection 여러 오브젝트를 묶어 하나의 컬렉션 불러오기 여러 오브젝트가 포함된 컬렉션
(그룹화된 오브젝트 세트)
Image 텍스처링 등에 사용할 이미지를 불러오기 이미지 텍스처, 배경 이미지
Material 오브젝트에 적용할 머티리얼(재질)을 불러오기 금속, 나무, 유리 등의 머티리얼
Mesh 메쉬 데이터를 불러오기(3D 오브젝트의 형태 정의하는 기본 구조) 3D 모델의 메쉬(예: 캐릭터 메쉬, 소품 메쉬)
Object 오브젝트 전체를 불러오기( 메쉬, 카메라, 라이트 등 오브젝트 유형에 관계없음) 3D 모델, 카메라, 조명 등
Palette 색상 팔레트를 불러오기 사용자 정의 색상 팔레트
Scene 전체 씬을 불러오기(오브젝트, 라이트, 카메라, 월드 설정 등)  씬 구성 전체(예: 캐릭터, 배경, 조명, 카메라가 모두 포함된 씬)
Texture 머티리얼이나 쉐이더에 사용할 텍스처 데이터를 불러오기 텍스처 맵(예: Diffuse, Normal, Specular 등)
WorkSpace 특정 작업 환경(워크스페이스) 설정을 불러오기 사용자 정의 레이아웃이나 UI 설정
World 씬의 환경 설정을 불러오기(조명과 환경 텍스처, 하늘 등의 설정) 하늘 텍스처, 환경 조명(예: HDRI 기반 환경 설정)
NodeTree 쉐이더, 컴포지팅, 텍스처 등에서 사용되는 노드 그래프 구조를 불러오기 쉐이더 노드 트리, 컴포지팅 노드 트리, 텍스처 노드 트리

 

 

 

 

 

3. 가져올 데이터를 선택합니다. 

가져올 데이터를 선택
가져올 데이터를 선택

 

 

 

4. 불러온 데이터를 적용합니다.

불러온 데이터를 적용
불러온 데이터를 적용

 

 

 

5. 불러온 쉐이더 적용

적용한 데이터
적용한 데이터

 

 

 

지오메트리 노드 불러오기

1. NodeTree폴더를 선택한 후 가져올 Geometry Nodes를 선택합니다. 

Geometry Nodes 선택
Geometry Nodes 선택

 

 

2. 불러온 Geometry Nodes를 적용합니다

Geometry Nodes 적용
Geometry Nodes 적용

 

 

 

 

 

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스케치업 태그(Tag)?
  • 모델 내에서 개체들을 효과적으로 관리하고, 보기 설정을 제어하는 도구
  • 스케치업 2020 버전 : 태그(Tag) / 이전 버전 : 레이어(Layer)  

스케치업 태그
스케치업 태그

 

 

태그의 주요 기능

  1. 개체 분류 및 관리
    모델의 벽, 창문, 가구 등 다양한 요소를 분리하여 관리할 수 있으며, 각 요소가 그룹, 컴포넌트에 특정 태그를 할당하여 필요한 요소만 보거나 숨길 수 있습니다.
  2. 모델 보기 제어
    복잡한 모델링을 작업 할 때 불필요한 요소를 숨겨놓을 수 있습니다.

  3. 성능 최적화
    복잡한 모델의 경우 프로그램이 느려질 수 있습니다. 이때 태그를 활용해 일부 개체를 숨겨 모든 개체를 켜놓을 때보다 빠르게 작업할 수 있습니다.

  4. 애니메이션 및 장면(Scene) 설정
    태그를 활용하면 장면 전환 시 특정 개체의 표시 여부를 제어할 수 있습니다.

 

태그 작업

1. Tags에 '+'버튼을 눌러 새로운 태그를 만들어 이름을 정합니다.

나중에 색상별로 태그를 확인하고 싶은 경우 이름 옆에 색상이 겹치지 않도록 정합니다.

+버튼 눌어서 태그 생성하기태그 이름 및 색상 지정
태그 만들기

 

 

 

2. 개체를 선택한 후 태그를 넣어줍니다.

개체에 태그 넣기
개체에 태그 넣기

 

 

3. 태그의 눈을 끄면 해당 태그에 할당된 개체가 숨겨집니다.

태그 눈 끄기
태그 눈 끄기

 

 

 

상단에 Tags가 보이지 않으면 RMB(마우스 오른쪽 버튼)을 눌러 Tags를 켜줍니다.

[3D Program/SketchUp] - [SketchUp] 트레이 설정하기(+Tray가 안 보일 때)

RMB눌러 태그 활성화하기
RMB눌러 태그 활성화하기

 


 

 

태그는 그룹(Group), 구성요소(Component), 개체(None : face, edge)에 태그를 지정할 수 있습니다.

스케치업 요소 종류
스케치업 요소 종류

 

 

 


 

태그 기능 알아보기

 

태그 기능
태그 기능

 

기호 이름 설명
태그 생성 Create Tag  새로운 태그를 생성하는 버튼
태그 폴더 생성 Create Tag Folder  태그를 폴더로 묶어 관리할 수 있는 기능
검색 Search 태그 목록에서 특정 태그를 검색할 수 있는 기능
태그 툴 Tag Tool 개체에 태그를 할당하거나 태그를 확인
태그 색상 표시 Tags Color by Tag 각 태그에 설정된 색상을 모델 내 개체에 적용하여 태그별로 구분
태그 옵션 메뉴 Tag Options Menu 태그와 태그 폴더를 관리, 펼치기/접기, 선택, 삭제 및 정리(Purge) 등의 작업
눈 아이콘 Visibility Toggle 태그의 표시 여부를 설정하는 아이콘
태그 이름 Tag Name 태그의 이름
색상 필드 Tag Color 태그에 할당된 색상, 해당 태그가 할당된 개체가 표시될 때 해당 색상 사용
대시 스타일 Dashes 대시(dash) 스타일을 설정(선, 점선, 실선 등)
기본 태그 설정 (Set Default Tag) 기본 태그를 설정하는 기능을 담당

 

 

ⓐ 태그 생성 Create Tag

새로운  태그를 생성하는 기능입니다.

태그 생성 Create Tag
태그 생성 Create Tag

 

 

 

태그 폴더 생성 Create Tag Folder

태그 폴더가 생성되며, 태그가 많을 때 폴더로 분류할 수 있습니다.

태그 폴더 생성 Create Tag Folder
태그 폴더 생성 Create Tag Folder

 

 

 

ⓒ 검색 Search

태그 이름으로 검색할 수 있습니다.

태그 검색창1 검색하기
태그 이름으로 검색하기

 

 

 

태그 툴 Tag Tool

선택된 태그를 할당하거나 현재 지정되어 있는 태그 정보를 알 수 있습니다.

태그 툴1태그 툴2
태그 툴 Tag Tool

 

 

 

ⓔ 태그 색상 표시 Tags Color by Tag

태그에 설정된 색상을 확인하여 태그를 구분할 수 있습니다.

태그 색상 표시 Tags Color by Tag 활성화
ⓔ 태그 색상 표시 Tags Color by Tag

 

 

태그 옵션 메뉴 Tag Options Menu

태그 폴더를 관리하고, 펼치기/접기, 선택, 삭제 및 정리(Purge) 등의 작업을 수행할 수 있는 옵션

태그 옵션메뉴
태그 옵션메뉴

모두 펼치기 Expand All 태그 폴더 및 태그 리스트를 모두 펼치기
모두 접기 Collapse All 태그 폴더 및 태그 리스트를 모두 접어 하위 항목 숨김
모두 선택 Select All 목록에 있는 모든 태그 또는 태그 폴더를 한꺼번에 선택
태그 삭제 Delete Tag 선택한 태그를 삭제하는 기능
태그 폴더 삭제 Delete Tag Folder 선택한 태그 폴더를 삭제하는 기능
정리 Purge 모델에서 더 이상 사용되지 않는 태그를 정리
선택된 태그 개체 전체선택 Select All Tagged 선택한 태그가 할당된 모든 개체를 선택하는 기능

 

모두 펼치기 Expand All모두 접기 Collapse All모두 선택 Select All
모두 펼치기 Expand All / 모두 접기 Collapse All / 모두 선택 Select All
정리 Purge선택된 태그 개체 전체선택 Select All Tagged
정리 Purge / 선택된 태그 개체 전체선택 Select All Tagged

 

 

 

ⓖ 눈 아이콘 Visibility Toggle

눈 아이콘을 클릭하면 해당 태그가 할당된 개체를 보이거나 숨길 수 있습니다

눈 아이콘 켜기눈 아이콘 끄기
눈 아이콘 Visibility Toggle

 

 

태그 이름 Tag Name

태그 이름을 정할 수 있으며, 더블 클릭해서 수정할 수 있습니다.

태그 이름 Tag Name
태그 이름 Tag Name

 

 

ⓘ 색상 필드 Tag Color

색상 태그를 켰을 때 나타나는 색으로 원하는 색상으로 변경이 가능합니다.

색상 필드 원하는 색상 고르기태그별 색상 지정
색상 필드 Tag Color

 

 

대시 스타일 Dashes 

선의 스타일을 점선, 실선 등으로 설정할 수 있습니다

대시 스타일 Dashes대시 스타일 Dashes 적용
대시 스타일 Dashes

 

 

 

ⓚ 기본 태그 설정 (Set Default Tag)

선택한 태그를 기본값으로 설정하면, 이후에 새로 생성되는 모든 개체에 이 태그가 자동으로 할당됩니다.

기본 태그의 색상으로 태그가 적용이 되며, 기본값으로는 Untagged가 적용됩니다.

기본 태그 설정 (Set Default Tag)
기본 태그 설정 (Set Default Tag)

 

 

 

 

기본 태그 설정 (Set Default Tag)로 설정되어 있는 태그는
숨길 수 없어 해당 태그의 눈을 꺼야할 때는 다른 태그로 연필 아이콘을 옮겨줍니다.

기본 태그 설정 태그 끄기 안됨연필아이콘 다른 태그로 옮기기
기본 태그 설정 태그 끄기

 

 

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스케치업에서 오브젝트를 회전시키다 보면

축이 돌아가서 정확하게 회전, 스케일, 이동을 원하는 축으로 움직이기 어려울 때
 
기준이 되는 축에 맞춰서 원상태로 바꾸는 방법에 대해서 알아보겠습니다
 
 

스케치업 기본축

스케치업 기본 축

 

스케치업 기본축은 Red Axis(빨간 축), Green Axis(초록축), Blue Axis(파란 축) 3가지가 있습니다.

 

 

원하는 축으로 이동하는 방법  

원하는 축을 고정한 상태로 움직이고 싶을 때는 이동(단축키 M)을 누르고 고정하고 싶은 축의 방향키를 누르면 원하는 축으로 이동할 수 있습니다.

Move UI
Move UI

 
축 고정하기

Red Axis(빨간축)Green Axis(초록축)Blue Axis(파란축)
스케치업 축

 
 
 


회전 후 원래 축으로 맞추기

회전툴 이용하기

1. 바운딩 박스의 모서리 부분을 잡고 회전을 눌러 한쪽 축을 맞춰줍니다
2. 다른 축도 동일하게 한 축씩 맞춰서 X, Y, Z 축을 맞춰줍니다.

회전툴 이용하기
회전툴 이용하기




그룹 또는 구성요소 풀기
선택한 그룹이나 구성요소를 풀어준 후 다시 그룹이나 구성요소로 묶어주면 현재 축에 맞춰서 축이 생성됩니다

축 수정하기
왼쪽에 사이드바에 있는 축 아이콘을 이용해서 축을 변경하고 싶은 오브젝트를 선택한 후 축을 변경해 줍니다.

그룹이나 구성요소풀기 + 축 수정하기
그룹이나 구성요소풀기 + 축 수정하기

 

기존축과 오브젝트 축이 맞지 않으면?
동적구성요소를 적용할 때 반대편으로 인식이 되거나 뒤집힐 수 있어 환경축에 맞춰서 작업해 주시는 게 좋습니다.

 
 
 

축을 화면에서 안 보이도록 하고 싶을 때

축 숨기기
축 숨기기
  • View → Axes(체크해제)
View에서 Axes(체크해제)
View에서 Axes(체크해제)

 
 

  • 단축키 설정하기

1. Preferences → Shortcuts으로 들어갑니다.
2. Axes 검색 →View/Axes를 선택한 후 단축키 입력하고 +버튼을 눌러줍니다.
[3D Program/SketchUp] - [SketchUp] 스케치업 단축키 설정하기(+단축키 불러오기)

단축키 설정하기
단축키 설정하기

 

스케치업 동적구성요소
스케치업 동적구성요소
스케치업앱 이용해서 서안만들기
스케치업앱 이용해서 서안만들기
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스케치업에서 상위버전에서 하위버전의 파일을 열 때 하위버전으로 저장된 파일이라고 알림 창이 뜨는데 이 창이 안 뜰 때 다시 창이 뜨도록 수정하는 방법에 대해서 확인해 보겠습니다.

 

 

하위버전 열 때 알림 창

스케치업 하위버전 열릴 때 알림창
스케치업 하위버전 열릴 때 알림창

 

 

버전 알림 창 뜨도록 변경하기

방법 1

1. Window → Preferences → General에 중간에 있는 'Reset All Warming Messages'를 클릭합니다.

Window에서 Preferences
Reset All Warming Messages 클릭

 

 

 


 

방법 2

 

1. 아래 경로에 들어갑니다.

  • Windows: C:\Users\[사용자 이름]\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 20XX\SketchUp\
  • Mac: ~/Library/Application Support/SketchUp 20XX/SketchUp/

 

 

2. 'PrivatePreferences.json' 또는 'SharedPreferences.json'의 이름을 변경하거나 다른 경로로 옮겨줍니다.  

 

SharedPreferences.json파일 이름 변경하거나 다른 경로로 옮기기
SharedPreferences.json파일 이름 변경하거나 다른 경로로 옮기기

 

주의사항
기존에 저장한 단축키가 인식이 안될 수 있으니 먼저 단축키를 export 하여 저장한 후에 import로 불러옵니다.

[3D Program/SketchUp] - [SketchUp] 스케치업 단축키 설정하기(+단축키 불러오기)



기타 스케치업 파일 버전 확인하는 방법 

버전을 확인하고 싶은 스케치업 파일을 선택한 후

마우스 오른쪽 클릭 → 연결프로그램 → 메모장을 선택합니다.

*메모장이 안 보일 때는 아래쪽에 다른 앱 선택을 눌러서 메모장을 연결합니다.  

연결프로그램 메모장 선택하기
연결프로그램 메모장 선택하기

 

 

메모장으로 열어서 확인하면 저장된 SketchUp Model {버전}을 확인할 수 있습니다. 

저장된 SketchUp Model{버전} 확인
저장된 SketchUp Model{버전} 확인

 

 

주의사항
사용할 앱을 선택할 때 '□항상 이 앱을 사용하여. skp 파일 열기'를 체크하면
스케치업 파일을 열 때마다 선택한 앱으로 연결됩니다. 

사용할 앱을 선택
사용할 앱을 선택

 

 

 

스케치업 활성화 해제(언어 변경하기)
스케치업 활성화 해제(언어 변경하기)
스케치업 백업 파일
스케치업 백업 파일

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