반응형 3D Program74 [SketchUp]스케치업 버전 알림창이 안뜰 때 스케치업에서 상위버전에서 하위버전의 파일을 열 때 하위버전으로 저장된 파일이라고 알림 창이 뜨는데 이 창이 안 뜰 때 다시 창이 뜨도록 수정하는 방법에 대해서 확인해 보겠습니다. 하위버전 열 때 알림 창 버전 알림 창 뜨도록 변경하기방법 11. Window → Preferences → General에 중간에 있는 'Reset All Warming Messages'를 클릭합니다. 방법 2 1. 아래 경로에 들어갑니다.Windows: C:\Users\[사용자 이름]\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 20XX\SketchUp\Mac: ~/Library/Application Support/SketchUp 20XX/SketchUp/ 2. 'PrivatePreferences.j.. 2024. 8. 27. [SketchUp] 스케치업 파일 미리보기 안될 때 스케치업 파일 미리 보기가 안될 때 해결하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 스케치업 파일 미리보기 해결하기파일 형식별 기본 앱 선택 1. 컴퓨터 하단에 돋보기 아이콘을 눌러 default를 검색합니다. 2. 하단에 있는 파일 형식별 기본앱 선택합니다. 3. skp확장자를 찾아 클릭한 후 설치된 스케치업 최신버전을 클릭해 줍니다. 앱 및 기능 수정 버튼 1. 컴퓨터 하단에 검색창에서 default 입력 후 기본앱을 선택합니다. 2. 앱 및 기능을 눌러준 후 SketchcUp 버전을 찾아 수정을 누릅니다. 3. 복구를 눌러준 후 'SketchUp Pro 2022이(가) 준비되었습니다!'가 뜨면 마침을 눌러줍니다. 4. 이전에 스케치업 파일이 저장되어 있는 경로에 가서.. 2024. 8. 21. [Blender] 에드온_루프툴(Add-ons_LoopTools) 블렌더 모델링 작업 시 필수 에드온인 Loop Tools에 대해서 알아보겠습니다. LoopTools 사용하기1. LoopTools 에드온을 활성화합니다.* 에드온이 설치되어 있지 않은 경우 Preference → Addon → LoopTools를 검색한 후 체크를 눌러 활성화합니다. [3D Program/Blender] - [Blender]Preferences 환경 설정하기 2. 오브젝트를 선택한 후 Tab Key를 이용해 모드를 Edit Mode로 변경합니다. 3. 마우스 우클릭 또는 오른쪽 메뉴 Edit 탭에서 LoopTools 기능을 사용합니다. LoopTools 기능1. Bridge 두 그룹의 면 또는 두 개의 (폐쇄된) 에지 루프를 연결하는 데 사용 Segments두 루프를 연결하는.. 2024. 7. 9. [SketchUp] 트레이 설정하기(+Tray가 안보일 때) SketchUp Tray?여러 도구와 패널을 효율적으로 관리할 수 있는 인터페이스로 여러 개의 도구 패널을 하나에 창에 놓고 사용할 수 있습니다. Tray 기능Tray 메뉴설명Entity Info- 선택한 객체의 세부 정보를 표시하고 수정- 객체의 이름, 태그, 재질, 치수 등을 확인하고 편집Materials- 모델에 적용할 재질을 선택하고 관리- 재질의 색상, 텍스처, 투명도 설정Components- 모델에서 사용할 컴포넌트 관리- 컴포넌트를 삽입, 수정 및 삭제Styles- 모델의 시각적 스타일 설정- 선, 면, 배경 등의 스타일을 조정할 수 있습니다.Tags- 모델의 객체를 그룹화하여 관리- 태그를 생성, 편집 및 삭제Scenes- 모델의 특정 뷰를 저장하여 나중에 빠르게 접근 가능- 각 씬에는 카.. 2024. 7. 5. [Blender] 오브젝트 이름 바꾸기(+Batch Rename) 블렌더에서 작업을 하다 보면 오브젝트가 많이 생겨서 아웃라이너에서 오브젝트를 오브젝트를 구분하기 어려울 때, 오브젝트의 이름을 변경하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 선택한 오브젝트 이름 변경하기1. 마우스 우클릭 → Rename Active Object 2. 단축키 F23. Outliner → 오브젝트 더블 클릭 4. Object Data → 이름 변경 여러 오브젝트 일괄 이름 변경하기Edit → Batch Rename Data Source 데이터 소스 Selected현재 선택된 개체에 적용All블렌더 파일의 모든 데이터에 대해 작동Data Type일괄 이름 바꾸기 작업할 데이터 블록 유형 작업 Operations TypeFine/Replace이름에서 특정 텍스트를 검색하고 대.. 2024. 7. 1. [Blender]Armature 본 추가하기(+Human Bone) Blender에서 Armature는 3D 모델에 애니메이션을 적용하기 위해 사용되는 도구입니다.업데이트가 되면서 Armature에 Single Bone만 추가되는 데이때 자주 사용하는 다른 Bone을 추가하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Armature 추가하기Shift + A를 눌러서 Armature를 추가합니다. Human bone 추가하기 1. Edit → Preferences → Add - ons를 클릭합니다. 2. 검색 창에서 Rigify를 입력하고 Rigging : Rigify를 체크합니다. 3. Armature에 Single Bone 외에 Human, Animals, Basic이 추가된 것을 볼 수 있습니다. Armature 종류 및 Bone 형태 2024. 5. 7. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 13 다음 반응형