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스케치업 skb파일
스케치업 skb파일

 

 

 

 

스케치업 작업을 하다 보면 생기는. skb(확장자)에 대해서 알아보겠습니다.

 

skb파일은 SketchUp Backup document로 원본파일과 동일한 폴더에 있습니다.

skb 파일

 

운영 체제에 따른 백업파일명
Window macOS
FILENAME.skb FILENAME~.skp

 

 

 

.skb파일열기
백업파일실행하는 방법  

 

skb 파일을 열려고 하면 아래와 같은 창이 뜹니다.

skb파일 열 때 뜨는 창
skb파일 열 때 뜨는 창

 

 

 

 

1.. skb(백업파일)에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 확장자를 skb에서 skp로 변경합니다. 

skb파일을 skp로 변경
skb파일을 skp로 변경

 

 

 

2. 파일의 확장명을 변경할 것인지 묻는 창에 예(Y)를 선택합니다.

**이름이 동일할 경우 파일 이름 바꾸기에 대한 창이 나올 수 있습니다.

이름바꾸기 창1이름바꾸기 창2
이름바꾸기 창

 

 

 

3. 유형에 SKB파일에서 스케치업 파일로 변경됩니다.  

SKB파일에서 스케치업 파일로 변경
SKB파일에서 스케치업 파일로 변경

 

 

 

Autosave 시간 변경

 

1. 상단에 Window → Preferences를 클릭합니다.

Window → Preferences
Window → Preferences

 

 

 

2.General → Auto-Save를 체크하고 시간을 조정해 줍니다.

General → Auto-Save
General → Auto-Save

 

 

 

 

 

Recovered file
프로그램이 예기치 않게 충돌한 후 꺼졌을 때 

 

오류 메시지가 뜨면서 작업하던 스케치업 프로그램이 꺼지게 됩니다.

 

 

Recovered file 열기

  • 작업하던 파일 열기
    작업하던 파일보다 최신 파일이 있을 경우 recovered file을 사용할 것인지 묻는 창에 예(Y)를 선택하면 복구된 파일을 사용할 수 있습니다.
    ** 아니요라고 할 경우 다음에 작업하던 파일을 열어도 같은 문구가 뜨지 않습니다.

recovered file
recovered file

 

 

  •   스케치업 프로그램 Template → Recent files → Recovered 파일 선택 

Template Recovered
Template Recovered

 

 

  • RecoveredFiles 경로에서 파일 열기
    C:\Users\사용자 이름\AppData\Local\SketchUp \스케치업 버전\SketchUp\working\SKETCHUP\RecoveredFiles 경로에서 복구파일을 찾아 열어줍니다.
    **Template에 있는 Recovered 파일을 지우려면 RecoveredFiles에 있는 스케치업 파일을 지워줍니다.   

RecoveredFiles 경로
RecoveredFiles 경로

 

TIP
파일을 저장한 적이 없다면. skb(백업파일)과 Recovered file이 생기지 않으므로 파일을 저장한 후 작업하세요. 

 

 

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Blender에서 색을 넣거나 이미지를 불러오는 등 데이터가 남게 됩니다
이때 현재 작업 파일에서 사용하지 않는 데이터를 지우는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

 

큐브에 Material을 넣어줍니다. 

Material 넣어주기
Material 넣어주기

 

 

 

 

Material를 추가한 후 사용하지 않으면 Material 이름 앞에 0이 붙게 됩니다.  

사용하지 않는 Material 0으로 표시

 

 

 

블렌더에서 안 쓰는 데이터 제거하기

Purge(Orphan Data)

파일에서 사용되지 않는 모든 데이터 블록을 반복적으로 제거

*실행 취소할 수 없습니다. 

 

 

1. Outliner 창에서 Display Mode를 Orphan Data로 변경합니다.

Orphan Data
Orphan Data

 

 

2.  Purge를 누릅니다.

Purge
Purge

 

 

 

3. 현재 사용하지 않는 데이터 블록을 보여주며, 클릭 시 안 쓰는 데이터가 제거됩니다. 

사용하지 않는 데이터 확인

 

 

 

4. 사용하지 않는 0 Material가 제거된 것을 확인할 수 있습니다.

0 Material 제거

 

 

 

TIP

  • Purge 기능은 Outliner에 Orphan Data에서 사용할 수 있습니다.

Orphan Data
Orphan Data

 

  • 제거될 데이터가 없을 때는 하단에 No orphaned data-blocks to purge가 뜹니다.

No orphaned data-blocks to purge
No orphaned data-blocks to purge

 

  • 사용 안 하는 데이터는 현재 작업 중인 블렌더를 껐다가 켜도 안 쓰는 데이터가 사라집니다. 

 

 

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[Blender]View Region 영역 보기(+빨간 점선)
[Blender]View Region 영역 보기(+빨간 점선)

 

 

Blender를 작업하다 보면 버튼을 잘못 눌러서 간혹 Viewport화면에 빨간 선이 생기는데요.

이때 생기는 빨간 점선이 무엇이고 비활성화하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 

 

 

View Region 영역 보기

빨간 점선(view region)
빨간 점선(view region)

 

Clipping Region 클리핑 영역

클리핑 영역을 지정하여 클리핑 된 영역 외 나머지 부분을 가려줍니다.

 

 

클리핑 영역 지정하기

1. View → View Region → Clipping Region(단축키 : Alt + B)를 선택합니다.

View-View Region -Clipping Region(단축키 : Alt + B)
View-View Region -Clipping Region(단축키 : Alt + B)

 

 

 

2. 십자 점선이 생기면 사각형을 그려 클리핑 영역을 지정합니다.

십자 점선Clipping Region
Clipping Region

 

 

3. 사각형 안에 해당하는 부분을 제외한 나머지 부분은 안 보이게 됩니다. 

사각형 안에 해당하는 부분사각형 안에 해당하는 부분2사각형 안에 해당하는 부분3

 

 

4. 클리핑 영역을 해제하려면 View → View Region → Clipping Region(단축키 : Alt + B)를 다시 누르면 클리핑 영역을 삭제합니다.

클리핑 영역 해제
클리핑 영역 해제

 

 

더보기
  • 보기가 맞춤형인 경우 직각 평행육면체
  • 시야가 원근형인 경우 직사각형 기반 피라미드 

Clipping 위치
Clipping 위치
Clipping 위치2
Clipping 위치2

 

 


 

Render Region 렌더 영역

카메라 뷰에서 일부분만 영역으로 지정하여 렌더링을 할 수 있습니다.

 

일반적으로 카메라 뷰 화면에서 빨간 점선 안쪽 부분이 렌더링 됩니다. 

블렌더 카메라 뷰렌더링 화면
카메라뷰에 보이는 오브젝트 렌더링

 

 

렌더 영역 지정하기

1. View → View Region → Render Region(단축키 : Ctrl + B)를 선택합니다

View → View Region → Render Region(단축키 : Ctrl + B)
View → View Region → Render Region(단축키 : Ctrl + B)

 

 

 

 

2. 카메라 뷰에서 렌더링 하고 싶은 일부 영역을 사각형으로 잡아줍니다.

렌더링 영역 잡기빨간점선 렌더링 영역
렌더링 영역 잡기

 

 

 

3. 사각형 안에 해당하는 부분만 렌더링 됩니다.

Render Region 출력물
Render Region 출력물

 

 

4. Render Region 영역을 해제하고 싶을 때는 View → View Region  → Clear Render Region(단축키 : Ctrl + Alt + B)로 영렌더링 영역을 해제합니다. 

Clear Render Region
Clear Render Region

 

[Blender] 블렌더 필수 단축키(Key map)_1
[Blender] 블렌더 필수 단축키(Key map)_1

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Blender 기능알아보기
Blender 기능 알아보기

 

Blender는 Modeling, Sculpting, UV Editor, Texture Paint, Shading, Animation 등

여러 기능을 사용할 수 있는 프로그램으로 평소에 잘 사용하지 않는 부분 사용할 때, 어떤 기능인지

바로 확인할 수 있는 Online Manual에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 

 

 

 

Blender Online Manual

1. 어떤 기능인지 궁금한 UI를 클릭합니다. 

Purge UI
Purge UI

      

 

 

2. Purge UI 위쪽에서 RMB(마우스 오른쪽 버튼)을 누르면 아래쪽에 Online Manual(단축키 F1)을 누릅니다. 

Purge UI 위쪽에서 마우스 오른쪽 클릭
Purge UI 위쪽에서 마우스 오른쪽 클릭

 

 

 

3. 해당기능에 대한 Blender Manual 페이지로 넘어갑니다. 

Blender Manual
Blender Manual

 

 

 

4. 해당 기능에 대해 확인합니다. 

* 원본과 번역본을 같이 보는 방법 

원본과 번역본 같이 보기
원본과 번역본 같이 보기

 

 

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