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Interactive Mirror
Interactive Mirror

블렌더에서 오브젝트를 미러 하는 방법 중 하나인 Interactive Mirror에 대해서 알아보겠습니다.   

 

 

Interactive Mirror 적용 방법

ⓐ 상단 Object → Mirror → Interactive Mirror → 하단 Mirror창에서 축 지정

ⓑ Interactive Mirror 단축키 Ctrl + M → 하단 Mirror창에서 축 지정

X축 Ctrl + M → X
Y축 Ctrl + M → Y
Z축 Ctrl + M → Z

Interactive MirrorInteractive Mirror Orientation
 Interactive Mirror  → 하단 Mirror창에서 축 지정

 

Mirror방향 Y축 체크 전Mirror방향 Y축 체크 후
Mirror방향 Y축

 

 

Interactive Mirror vs Rotate 

  Interactive Mirror  Rotate
Transform Scale값 변경 Rotate값 변경

적용 전
적용 전
Interactive Mirror Rotate
Interactive Mirror vs Rotate

앞면과 뒷면이 구분되어 있지 않을 경우 
Interactive Mirror와 Rotate 방법 모두 손잡이를 반대 방향으로 옮길 수 있습니다.  

 

 

앞면과 뒷면이 구분되는 경우
앞면과 뒷면이 구분되는 경우

앞면과 뒷면이 구분되는 경우 
Interactive Mirror : 축을 반전하여 앞면을 유지한 채 손잡이 방향을 반대로 바꿀 수 있습니다.
Rotate : 손잡이 방향을 반대로 옮기면 앞면 방향이 뒤쪽으로 돌아갑니다.

 

Interactive Mirror 기준

Interactive Mirror의 기준은 오브젝트의 Origin이 기준이 됩니다. 

Interactive Mirror 기준2
Interactive Mirror 기준(Origin)

 

Interactive Mirror vs Modifier Mirror

  Interactive Mirror Modifier Mirror
Duplicate Object(오브젝트 복제) X O

Interactive Mirror vs Modifier Mirror
Interactive Mirror vs Modifier Mirror
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