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Blender에서 색을 넣거나 이미지를 불러오는 등 데이터가 남게 됩니다
이때 현재 작업 파일에서 사용하지 않는 데이터를 지우는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

 

큐브에 Material을 넣어줍니다. 

Material 넣어주기
Material 넣어주기

 

 

 

 

Material를 추가한 후 사용하지 않으면 Material 이름 앞에 0이 붙게 됩니다.  

사용하지 않는 Material 0으로 표시

 

 

 

블렌더에서 안 쓰는 데이터 제거하기

Purge(Orphan Data)

파일에서 사용되지 않는 모든 데이터 블록을 반복적으로 제거

*실행 취소할 수 없습니다. 

 

 

1. Outliner 창에서 Display Mode를 Orphan Data로 변경합니다.

Orphan Data
Orphan Data

 

 

2.  Purge를 누릅니다.

Purge
Purge

 

 

 

3. 현재 사용하지 않는 데이터 블록을 보여주며, 클릭 시 안 쓰는 데이터가 제거됩니다. 

사용하지 않는 데이터 확인

 

 

 

4. 사용하지 않는 0 Material가 제거된 것을 확인할 수 있습니다.

0 Material 제거

 

 

 

TIP

  • Purge 기능은 Outliner에 Orphan Data에서 사용할 수 있습니다.

Orphan Data
Orphan Data

 

  • 제거될 데이터가 없을 때는 하단에 No orphaned data-blocks to purge가 뜹니다.

No orphaned data-blocks to purge
No orphaned data-blocks to purge

 

  • 사용 안 하는 데이터는 현재 작업 중인 블렌더를 껐다가 켜도 안 쓰는 데이터가 사라집니다. 

 

 

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