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[Blender]View Region 영역 보기(+빨간 점선)
[Blender]View Region 영역 보기(+빨간 점선)

 

 

Blender를 작업하다 보면 버튼을 잘못 눌러서 간혹 Viewport화면에 빨간 선이 생기는데요.

이때 생기는 빨간 점선이 무엇이고 비활성화하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 

 

 

View Region 영역 보기

빨간 점선(view region)
빨간 점선(view region)

 

Clipping Region 클리핑 영역

클리핑 영역을 지정하여 클리핑 된 영역 외 나머지 부분을 가려줍니다.

 

 

클리핑 영역 지정하기

1. View → View Region → Clipping Region(단축키 : Alt + B)를 선택합니다.

View-View Region -Clipping Region(단축키 : Alt + B)
View-View Region -Clipping Region(단축키 : Alt + B)

 

 

 

2. 십자 점선이 생기면 사각형을 그려 클리핑 영역을 지정합니다.

십자 점선Clipping Region
Clipping Region

 

 

3. 사각형 안에 해당하는 부분을 제외한 나머지 부분은 안 보이게 됩니다. 

사각형 안에 해당하는 부분사각형 안에 해당하는 부분2사각형 안에 해당하는 부분3

 

 

4. 클리핑 영역을 해제하려면 View → View Region → Clipping Region(단축키 : Alt + B)를 다시 누르면 클리핑 영역을 삭제합니다.

클리핑 영역 해제
클리핑 영역 해제

 

 

더보기
  • 보기가 맞춤형인 경우 직각 평행육면체
  • 시야가 원근형인 경우 직사각형 기반 피라미드 

Clipping 위치
Clipping 위치
Clipping 위치2
Clipping 위치2

 

 


 

Render Region 렌더 영역

카메라 뷰에서 일부분만 영역으로 지정하여 렌더링을 할 수 있습니다.

 

일반적으로 카메라 뷰 화면에서 빨간 점선 안쪽 부분이 렌더링 됩니다. 

블렌더 카메라 뷰렌더링 화면
카메라뷰에 보이는 오브젝트 렌더링

 

 

렌더 영역 지정하기

1. View → View Region → Render Region(단축키 : Ctrl + B)를 선택합니다

View → View Region → Render Region(단축키 : Ctrl + B)
View → View Region → Render Region(단축키 : Ctrl + B)

 

 

 

 

2. 카메라 뷰에서 렌더링 하고 싶은 일부 영역을 사각형으로 잡아줍니다.

렌더링 영역 잡기빨간점선 렌더링 영역
렌더링 영역 잡기

 

 

 

3. 사각형 안에 해당하는 부분만 렌더링 됩니다.

Render Region 출력물
Render Region 출력물

 

 

4. Render Region 영역을 해제하고 싶을 때는 View → View Region  → Clear Render Region(단축키 : Ctrl + Alt + B)로 영렌더링 영역을 해제합니다. 

Clear Render Region
Clear Render Region

 

[Blender] 블렌더 필수 단축키(Key map)_1
[Blender] 블렌더 필수 단축키(Key map)_1

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Blender 기능알아보기
Blender 기능 알아보기

 

Blender는 Modeling, Sculpting, UV Editor, Texture Paint, Shading, Animation 등

여러 기능을 사용할 수 있는 프로그램으로 평소에 잘 사용하지 않는 부분 사용할 때, 어떤 기능인지

바로 확인할 수 있는 Online Manual에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 

 

 

 

Blender Online Manual

1. 어떤 기능인지 궁금한 UI를 클릭합니다. 

Purge UI
Purge UI

      

 

 

2. Purge UI 위쪽에서 RMB(마우스 오른쪽 버튼)을 누르면 아래쪽에 Online Manual(단축키 F1)을 누릅니다. 

Purge UI 위쪽에서 마우스 오른쪽 클릭
Purge UI 위쪽에서 마우스 오른쪽 클릭

 

 

 

3. 해당기능에 대한 Blender Manual 페이지로 넘어갑니다. 

Blender Manual
Blender Manual

 

 

 

4. 해당 기능에 대해 확인합니다. 

* 원본과 번역본을 같이 보는 방법 

원본과 번역본 같이 보기
원본과 번역본 같이 보기

 

 

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원본과 번역을 같이 볼 수 있는 사이트
원본과 번역을 같이 볼 수 있는 사이트

 

오늘은 원문과 번역본을 같이 볼 수 있는

 

파파고 웹사이트 번역에 대해서 알아보겠습니다.   

 

 

파파고 웹사이트 번역

1. 인터넷에 파파고를 검색합니다. 

인터넷 파파고 검색
인터넷 파파고 검색

 

 

 

2. 상단에 있는 웹사이트 번역을 클릭합니다.

> 중앙하단에 있는 웹사이트 번역에 웹주소를 바로 입력해도 동일합니다.     

파파고 웹사이트 번역
파파고 웹사이트 번역

 

 

3. 번역할 언어를 선택하고 웹사이트 URL입력 공간에 번역할 사이트 주소를 입력합니다. 

번역할 사이트 주소 넣기
번역할 사이트 주소 넣기

 

 

 

 

4. 오른쪽 상단에 원본▪번역을 클릭하면 원본과 번역된 페이지를 같이 볼 수 있습니다.  

 

 

파파고 원본과 번역
파파고 원본과 번역



 

Tip

왼쪽 화면에서 스크롤을 조절하면 원본화면만, 오른쪽 화면에서 스크롤을 조절하면 원본과 번역 동시에 스크롤이 가능합니다.

- 일부 사이트 다를 수 있습니다. 

화면 조정
화면 조정

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Photoshop v 25.1 버전
Photoshop v 25.1

 

오늘은 최근 업데이트 된 Photoshop 2024 버전에 대해서 알아보겠습니다.

 

새로 추가된 기능으로는 생성형 채우기 및 생성형 확장 기능입니다.

Photoshop 업데이트
Photoshop 업데이트

 

기존에 주변 이미지를 참고해서 기존 채우기 기능(Fill)보다 주변 이미지와

어울리는 이미지 및 선택 영역에 텍스트로 입력한 물체를 생성할 수 있다는 게 가장 큰 특징입니다.

Photoshop Fill
Photoshop Fill

 

 

 

 

 

Generative Fill 생성형 채우기

 

 

1. 수정하고 싶은 영역을 선택합니다.

포토샵에서 수정하고 싶은 영역 선택하기

 

 

 

2. 하단 Multiple Tools_Generative Fill를 클릭합니다.

 

 

 

> 물체 제거

물체를 제거하고 싶을 때 Generative Fill에 단어를 입력하지 않고 Enter를 누릅니다.  

Generative Fill에 단어를 입력하지 않았을 때 1Generative Fill에 단어를 입력하지 않았을 때 2
Generative Fill에 단어를 입력하지 않았을 때

 

 

> 물체 생성

선택된 영역에 새로운 물체를 생성하고 싶을 때는 Prompt에 단어 또는 문장을 입력합니다.  

Generative Fill에 생성하고 싶은 문장을 넣었을 때 1Generative Fill에 생성하고 싶은 문장을 넣었을 때 2
Generative Fill에 생성하고 싶은 문장을 넣었을 때  

 

 

 

 

오른쪽 Properties창에 생성된 이미지를 확인할 수 있습니다.

 

Generate를 누를 때마다 3장의 이미지가 생성되고 이미지가 마음에 들지 않을 때

다시 generate를 눌러 새로운 이미지를 생성합니다.

Generate Properties 창
Generate Properties 창

 

 

생성된 이미지는 기존 이미지를 삭제하지 않고 선택 영역에 마스크 레이어 생성되어

기존 이미지를 보존하여 작업할 수 있습니다.

레이어 마스크
레이어  마스크

 

 

 

 

다른 영역도 작업해보겠습니다. 

 

 

하늘 색상변경하기 

1. 하늘처럼 사각형 툴로 잡기 어려운 부분은 Object Selection Tool을 이용해서 잡아줍니다. 

*영역 선택하기_Object Seletion Tool

*영역 선택하기_Magic Wand Tool

 

 

2. Generative Fill에 Sunset 단어를 입력합니다.  

Sunset 단어를 입력

 

 

3. 하늘 공간이 파란 하늘에서 노을이 지는 붉은 하늘로 바뀌게 됩니다. 

하늘 노을로 변한 이미지
하늘 노을로 변한 이미지

 

 

4. 이미지가 마음에 들지 않을 경우 Properties창에서 다른 이미지를 선택합니다.

* 다른 이미지를 추가로 생성하고 싶을 때는 Generate를 눌러줍니다.  

Properties창에서 다른 이미지 선택하기
Properties창에서 다른 이미지 선택하기

 

 

 

물체 생성하기

1. 물체를 생성하고 싶은 부분에 Lasso Tool(올가미 툴)을 이용해서 영역을 선택합니다. 

Lasso Tool 이용해서 영역 선택하기
Lasso Tool 이용해서 영역 선택하기

 

 

 

2. Generative Fill_Prompt에 생성하고 싶은 단어를 입력합니다.  

작고 나무로 된 배 생성하기
작고 나무로 된 배 생성하기

 

 


 

 

 

Generative Expand 영역 확장하기

1. Crop Tool로 캔버스를 확장합니다.

 

2. 하단에 Generative Expand를 누릅니다.

Generative Expand
Generative Expand

 

 

 

3.  하단 What would you like to generate?(Optional)에 단어를 입력하지 않은 상태로 Generate를 누릅니다. 

이미지 확장하기1이미지 확장하기2
이미지 확장하기

 

 

4. 기존이미지와 어울리는 이미지가 생성됩니다.

이미지 확장 이미지 확장2
이미지 확장

 

 

 

Generative Expand를 눌렀는데 이미지 확장이 되지 않는다면?

 

상단 Fill 옵션이 Generative Expand로 되어 있는지 확인해주세요.

상단 Fill 옵션 Generative Expand
상단 Fill 옵션 Generative Expand

 

 

Generative Fill(Beta)
Generative Fill(Beta)

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