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illustrator 불러온 이미지 저장하기
illustrator 불러온 이미지 저장하기

 

illustrator프로그램에 이미지를 불러와 사용한 후 다른 컴퓨터에서 파일을 열면 불러온 이미지가 사라지는 경우가 있습니다. 이때 다른 컴퓨터에서도 불러온 이미지도 같이 저장이 될 수 있는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

Embed?
'포함시키다, <물건을>깊숙이 박다, 파묻다' 라는 뜻으로
illustrator 프로그램에 이미지를 불러왔을 때 활성화됩니다.

 

 

 

불러온 이미지 Embed하기

1. Illustrator 프로그램으로 이미지를 불러옵니다.

 

 

2. 불러온 이미지를 선택하면 위쪽에 Embed 버튼이 활성화됩니다. 

 

 

Embed 버튼 활성화
Embed 버튼 활성화

 

3. Embed를 누르면 이미지에 X자 형태가 사라지며, Embed자리에 Unembed가 활성화됩니다.

Unembed가 활성화
Unembed가 활성화

 

 

 

상단에 Embed버튼이 안 보일 경우

이미지를 불러왔는데 아래 이미지와 같이 Embed 버튼이 보이지 않는다면 

Embed버튼이 보이지 않을 때
Embed버튼이 보이지 않을 때

 

 

상단의 Window → Control가 체크되어 있는지 확인해주세요.

Window → Control 체크
Window_ Control 체크

 

 

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블렌더에서 자주 사용하는 기능을 빠른 즐겨찾기로 등록하는 방법과

 

환경설정에 들어가지 않고 바로 단축키를 지정하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 

 

 

Quick Favoties 등록 및 제거하기

1. 자주 사용하는 기능 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 누릅니다.

 

2. Add to Quick Favorites를 눌러 빠른 즐겨찾기로 등록합니다.

 

3. 단축키 Q를 눌러서 Quick Favorites로 등록한 기능을 사용할 수 있습니다.

 

4. 제거할 때는 Quick Favorites에서 사용하지 않는 기능 위에서 RMB(마우스 오른쪽 버튼) → Remove from Quick Favotes를 눌러 빠른 즐겨 찾기에서 제거합니다. 

Add to Quick FavoritesRemove from Quick Favotes
Quick Favorites

 

 

 

단축키 지정하기

1. 단축키로 지정하려는 기능 위에서 RMB(마우스 오른쪽 버튼) → Assign Shortcut → 단축키로 사용한 키를 누릅니다. 

Assign Shortcut

 

 

 

 

2. 변경 또는 제거할 때도 동일하게 RMB(마우스 오른쪽 버튼)을 눌러서 단축키를 변경 또는 제거합니다. 

단축키 등록 및 변경/ 제거

 

Preferences(환경설정) → Keymap 단축키 설정하기
Edit → Preferences → Keymap에서 기능 선택한 후 단축키를 변경할 수 있습니다.   
*기능마다 분리되어 있고 기능의 이름의 모를 경우 단축키 등록이 어려울 수 있습니다. 

Preferences(환경설정) → Keymap 단축키 설정
Preferences(환경설정) → Keymap 단축키 설정

 

 

 

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스케치업 skb파일
스케치업 skb파일

 

 

 

 

스케치업 작업을 하다 보면 생기는. skb(확장자)에 대해서 알아보겠습니다.

 

skb파일은 SketchUp Backup document로 원본파일과 동일한 폴더에 있습니다.

skb 파일

 

운영 체제에 따른 백업파일명
Window macOS
FILENAME.skb FILENAME~.skp

 

 

 

.skb파일열기
백업파일실행하는 방법  

 

skb 파일을 열려고 하면 아래와 같은 창이 뜹니다.

skb파일 열 때 뜨는 창
skb파일 열 때 뜨는 창

 

 

 

 

1.. skb(백업파일)에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 확장자를 skb에서 skp로 변경합니다. 

skb파일을 skp로 변경
skb파일을 skp로 변경

 

 

 

2. 파일의 확장명을 변경할 것인지 묻는 창에 예(Y)를 선택합니다.

**이름이 동일할 경우 파일 이름 바꾸기에 대한 창이 나올 수 있습니다.

이름바꾸기 창1이름바꾸기 창2
이름바꾸기 창

 

 

 

3. 유형에 SKB파일에서 스케치업 파일로 변경됩니다.  

SKB파일에서 스케치업 파일로 변경
SKB파일에서 스케치업 파일로 변경

 

 

 

Autosave 시간 변경

 

1. 상단에 Window → Preferences를 클릭합니다.

Window → Preferences
Window &rarr; Preferences

 

 

 

2.General → Auto-Save를 체크하고 시간을 조정해 줍니다.

General → Auto-Save
General &rarr; Auto-Save

 

 

 

 

 

Recovered file
프로그램이 예기치 않게 충돌한 후 꺼졌을 때 

 

오류 메시지가 뜨면서 작업하던 스케치업 프로그램이 꺼지게 됩니다.

 

 

Recovered file 열기

  • 작업하던 파일 열기
    작업하던 파일보다 최신 파일이 있을 경우 recovered file을 사용할 것인지 묻는 창에 예(Y)를 선택하면 복구된 파일을 사용할 수 있습니다.
    ** 아니요라고 할 경우 다음에 작업하던 파일을 열어도 같은 문구가 뜨지 않습니다.

recovered file
recovered file

 

 

  •   스케치업 프로그램 Template → Recent files → Recovered 파일 선택 

Template Recovered
Template Recovered

 

 

  • RecoveredFiles 경로에서 파일 열기
    C:\Users\사용자 이름\AppData\Local\SketchUp \스케치업 버전\SketchUp\working\SKETCHUP\RecoveredFiles 경로에서 복구파일을 찾아 열어줍니다.
    **Template에 있는 Recovered 파일을 지우려면 RecoveredFiles에 있는 스케치업 파일을 지워줍니다.   

RecoveredFiles 경로
RecoveredFiles 경로

 

TIP
파일을 저장한 적이 없다면. skb(백업파일)과 Recovered file이 생기지 않으므로 파일을 저장한 후 작업하세요. 

 

 

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Blender에서 색을 넣거나 이미지를 불러오는 등 데이터가 남게 됩니다
이때 현재 작업 파일에서 사용하지 않는 데이터를 지우는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

 

큐브에 Material을 넣어줍니다. 

Material 넣어주기
Material 넣어주기

 

 

 

 

Material를 추가한 후 사용하지 않으면 Material 이름 앞에 0이 붙게 됩니다.  

사용하지 않는 Material 0으로 표시

 

 

 

블렌더에서 안 쓰는 데이터 제거하기

Purge(Orphan Data)

파일에서 사용되지 않는 모든 데이터 블록을 반복적으로 제거

*실행 취소할 수 없습니다. 

 

 

1. Outliner 창에서 Display Mode를 Orphan Data로 변경합니다.

Orphan Data
Orphan Data

 

 

2.  Purge를 누릅니다.

Purge
Purge

 

 

 

3. 현재 사용하지 않는 데이터 블록을 보여주며, 클릭 시 안 쓰는 데이터가 제거됩니다. 

사용하지 않는 데이터 확인

 

 

 

4. 사용하지 않는 0 Material가 제거된 것을 확인할 수 있습니다.

0 Material 제거

 

 

 

TIP

  • Purge 기능은 Outliner에 Orphan Data에서 사용할 수 있습니다.

Orphan Data
Orphan Data

 

  • 제거될 데이터가 없을 때는 하단에 No orphaned data-blocks to purge가 뜹니다.

No orphaned data-blocks to purge
No orphaned data-blocks to purge

 

  • 사용 안 하는 데이터는 현재 작업 중인 블렌더를 껐다가 켜도 안 쓰는 데이터가 사라집니다. 

 

 

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