반응형

블렌더 이미지 저장하기

블렌더 파일을 저장하고 다른 컴퓨터에서 파일을 열었는데 참고하기 위한 이미지가 사라졌을 때

 

다음번에 그 자료를 다시 찾지 않도록 데이터를 저장하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

이미지 불러오는 방법이 궁금하실 때는 아래에서 확인해보세요

[3D Program/Blender] - [Blender]블렌더 이미지 불러오기

 

 

이미지를 불러오고 저장한 후 이미지가 없는 경우 

1. 이미지 원본의 파일 경로를 옮겼을 때

- 원본 이미지를 새로 불러온다.

- 원래 경로에 원본이미지를 넣어준다.

2. 다른 컴퓨터에서 열었을 경우 

- 원본 이미지를 새로 불러온다.

3. 이미지를 삭제한 경우 

- 새로운 이미지를 찾는다.

 

이미지 사라짐

 

매번 다시 찾거나 불러오기가 불편하니 이미지를 저장하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

 

 

외부에서 불러온 데이터 저장하기

File → External Data → Automatically Pack Resources 체크해줍니다.

External Data

 

그러면 이미지 원본 경로가 변경되거나 다른 컴퓨터에서 열어도 이미지가 사라지지 않고 저장됩니다.   

이미지 저장됨

 

 

Automatically Pack Resources
자원을 자동으로 압축
기존에 있거나 나중에 추가된 적합한 모든 외부 자원 파일이 압축
Pack Resources
데이터 압축하기
사용하는 모든 적합한 외부 리소스 파일을 압축한 것으로 표시
Unpack Resources
데이터 압축 풀기
저장된 모든 외부 리소스 파일의 압축 풀기
Pack Linked Libraries
연결된 라이브러리 묶기
현재 블렌더 파일의 연결된 라이브러리 파일을 압축된 것으로 표시
Unpack Linked Libraries
연결된 라이브러리 압축 풀기
블렌더 파일에서 사용된 모든 연결된 라이브러리 파일의 압축 풀기 

 

 

 

Tip

단, UV에서 작업하거나 텍스쳐 작업한 이미지 파일은 꼭 상단에 Save As를 눌러서 별도로 저장을 해주셔야합니다.

Texture Image 저장

 

 

 

블로그 내 같이 보면 좋은 페이지

[3D Program/Blender] - [Blender]Preferences 환경 설정하기

[3D Program/Blender] - [Blender] 프로그램 다운로드(+이전 버전 다운로드)

   

 

반응형
반응형

Adobe Color
Adobe Color

그림을 그리거나 모델링을 작업하면서 색상을 선택하기 어려울 때, 마음에 드는 이미지나 그림에서 사용된 색상을 확인하고 싶을 경우 사용하는 Adobe Color 사이트에 대해서 알아보겠습니다.

  

 

Adobe Color?

아티스트가 색상테마를 만들고 주고받을 수 있는 사이트로 색상의 유사색상을 찾거나 이미지에 사용된 색상을 추출하는 등 색상조합을 만들 수 있는 사이트입니다. 

-참고 : adobe 사이트 (https://www.adobe.com/kr/products/color.html)-

 

 

Adobe Color 

  • 인터넷 검색 창에 Adobe Color를 검색해서 Adobe Color사이트로 들어갑니다.
  • Creative Cloud Desktop을 열어 Adobe color를 검색 후 실행합니다. 

adobe color 검색Creative Cloud Desktop_ Adobe color
adobe color 검색

 

 

1. 색상 휠  

선택한 색상의 유사색상, 단색, 보색, 정사각형, 음영 등을 확인할 수 있는 색상 휠이 있습니다. 

색상모드는 RGB, HSB, LAB에서 프로그램에 사용되는 색상모드로 확인할 수 있습니다.   

색상 휠
Adobe Color 사이트_ 색상 휠

 

 

2. 이미지  

이미지를 업로드해서 이미지 내에 색상을 추출하는 기능으로 색상 무드를 선명하게, 밝게, 연하게, 진하게, 어둡게, 없음 등으로 정할 수 있습니다.  

Adobe Color 사이트이미지 내 색상 추출
Adobe Color 사이트_ 이미지(이미지 출처 : 픽사베이)

 

 

 

3. 그레이디언트 추출  

이미지의 주요 색상을 그레이디언트로 추출할수 있고, 왼쪽에 있는 그레디언트 중단점의 수치를 늘리면 주요 색상을 더 넣을 수 있습니다.   

 

Adobe Color 사이트그레이디언트 추출
Adobe Color 사이트_ 그레이디언트 추출(이미지 출처 : 픽사베이)

 

 

 

이미지에서 추출한 색상을 저장하기

1. 오른쪽에 저장버튼을 누릅니다(Adobe 로그인 하기)

 

Adobe 로그인하기Adobe 로그인 화면
Adobe 로그인하기

 

 

 

2. 라이브러리에서 저장한 색상을 확인할 수 있습니다.

(저장 시 Color에 게시하고 싶지 않은 경우 "Color에 게시" 버튼을 비활성화해 줍니다.)

라이브러리에서 저장한 색상 확인Color에 게시
라이브러리에서 저장한 색상 확인하기

 

 

 

분위기나 단어를 생각해서 색상 찾기

상단에 탐색이나 트렌드를 통해서 원하는 분위기를 검색하면 관련된 이미지와 그 이미지에 사용된 색상을 볼 수 있습니다. 

트렌드 검색
트렌드 검색

 

 

 

원하는 이미지 위에 마우스를 올리면 '라이브러리에 추가' 또는 'JEPG로 다운로드'를 선택합니다.  

검색한 이미지 저장하기
검색한 이미지 저장하기

 

 

 

 

JEPG로 다운로드한 파일  

JEPG로 다운로드
JEPG로 다운로드

 

 

 

 

PHOTOSHOP에서 저장한 테마 불러오기

1. 마음에 드는 색상을 선택 후 왼쪽 창에 저장 위치와 이름을 입력한 후 '저장'을 누릅니다. 

adobe color 저장하기

 

 

2. 포토샵 상단에 Window → Libraries를 체크한 후 저장한 Library를 열면 저장한 팔레트를 볼 수 있습니다.

Window → Libraries
Window → Libraries

 

 

테마 이용해서 색상변경
테마 이용해서 색상변경

 

참고 사이트

Adobe Color https://color.adobe.com/ko/create/color-wheel

 

 

반응형
반응형

학교 이메일 만들기
학교 이메일 만들기

제품 구매 혹은 프로그램을 사용할 때 학생 할인을 받을 수 있습니다.

이때 학교 이메일이 필요한 경우 학교 이메일을 만드는 방법에 대해서 알아보겠습니다.        

 

이메일 만들기(+방통대)

1. 한국방송통신대학교 홈페이지에 들어가서 상단에 로그인 버튼을 눌러줍니다.  

 

 

2. 아이디와 비밀번호를 입력한 후 로그인합니다.  

 한국 방송통신대학교 로그인 화면아이디와 비밀번호 입력
한국 방송통신대학교 로그인

 

 

 

3. 왼쪽에 메일신청을 클릭합니다. 

메일 신청 클릭
메일 신청

 

 

 

4. 개인정보 동의서 하단에 '수집 및 이용에 동의합니다.'를 체크합니다.

개인정보 동의서개인정보 동의서 체크
 '수집 및 이용에 동의합니다.'

 

 

 

5. 이름과 성을 확인하고 사용할 비밀 번호를 입력한 후 '이메일 생성'을 눌러줍니다. 

이메일 생성
이메일 생성

 

 

 

6. 메일을 눌러서 메일을 사용할 수 있습니다.     

메일 클릭하기
메일 클릭하기

 

대학교 이메일 활용하기

[Apple] 학생 할인 구입하기(+UNiDAYS)
[Apple] 학생 할인 구입하기(+UNiDAYS)

 

반응형
반응형

Blender에서 커튼 만들기

 

Hook

1. Plane을 하나 꺼내서 Subdivide를 올려줍니다.   

Subdivide

 

 

2. Hook로 만들 부분을 지정한 후 Ctrl + H를 눌러서 Hook to New Object를 선택합니다.

Hook to New Object

 

 

3. 버택스 그룹으로 선택합니다.

Object Date Properties로 가서 + 버튼을 누른 후 Assign을 눌러줍니다.

Vertex Group

 

 

 

4. Physics Properties를 선택한 후 Curtain 오브젝트에 Cloth를적용하고 선 세개 UI를 눌러서 종류를 선택합니다.

 

Physics Properties

 

 

 

5. Shape → Pin Group에서 Vertex Group으로 만든 것을 선택합니다.

Pin Group

 

 

 

6. 면끼리 서로 겹치지 않도록 Self Collisions을 체크합니다.

Self Collisions

 

 

7. Timeline에서 재생 버튼을 누르고 Hook의 Scale을 줄여줍니다.

Hook Scale 줄이기

 

 

8. 커튼 모양을 만들었으면 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 Convert To → Mesh를 눌러줍니다.

** Convert To Mesh로 만들어서 Timeline을 눌러도 다시 모양이 변형되지 않도록 만들어줍니다.

Convert To Mesh

 

 

Hook를 추가로 넣고 싶을 경우 

Hook는 항상 Cloth보다 위쪽으로 적용이 되어있어야 합니다.

Modifier 순서

 

 

 


 

Copy Scale

1. 윗부분 버택스를 선택한 후 Vertex Group에서 +버튼을 눌러 Assign을 합니다.

 

Vertex Group

 

 

 

2. Physics Properties를 선택한 후 Curtain 오브젝트에 Cloth를적용하고 선 세개 UI를 눌러서 종류를 선택합니다.

Physics Properties

 

 

 

3. Scale을 복사할 오브젝트를 생성합니다.

 

 

4. 커튼에 Object Constraint Properties에 Copy Scale을 넣어줍니다.

Copy Scale

 

 

5. Target에는 Scale을 복사할 오브젝트를 선택합니다.   

 

 

6. Copy할 축을 선택해줍니다. 

Copy Scale Target

 

 

7. Timeline에서 재생 버튼을 누르고 Cube(커튼의 스케일 카피 오브젝트) X축으로 줄여줍니다.

Cube Scale 줄이기

 

 

 

8. 오브젝트를 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 Shade Smooth를 눌러 부드럽게 표현해줍니다.   

Shade Smooth

 

 

9. 커튼 모양을 만들었으면 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 Convert To → Mesh를 눌러줍니다.

** Convert To Mesh로 만들어서 Timeline을 눌러도 다시 모양이 변형되지 않도록 만들어줍니다.

Convert To Mesh

 

 

왼쪽 Hook 오른쪽 Copy Scale

 

 

반응형
1···24252627282930···46

+ Recent posts